C++11 auto 和 size_type
全部标签 下面的C++代码在编译时给我这些错误:covariant.cpp:32:22:error:invalidcovariantreturntypefor‘virtualQC::test()’covariant.cpp:22:22:error:overriding‘virtualQB::test()’我不想更改行virtualQtest(){}至virtualQtest(){}尽管它消除了编译错误。有没有其他方法可以解决这个问题?templateclassQ{public:Q(){}virtual~Q(){}};classA{public:A(){}virtual~A(){}};classB
我正在尝试在Windows8.1上使用D3D11CreateDeviceAndSwapChain创建一个dx11设备。在我安装8.1之前,这在Windows8上是有效的。但是现在当我传递D3D11_CREATE_DEVICE_DEBUG标志时设备创建失败。枚举文档http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ff476107(v=vs.85).aspx声明您需要安装D3D11_1SDKLayers.dll,但它不应该作为Windows8SDK的一部分安装吗?我什至尝试重新安装Windows8SDK,但这没有帮助。有人有什
我希望能够将随机数生成器的状态保存在.txt文件中并读回。我听说在c++11中,这可以使用>运营商。但是,我不确定我将如何做到这一点。我有一个随机数生成器初始化如下:mt19937myRandomGenerator(1);normal_distributionmyDistribution(0.0,1.0);我希望能够将myRandomGenerator的状态保存在文件save.txt中。我该怎么做? 最佳答案 正如所描述的那样,用operator来写并使用operator>>读取状态.#include#include#include
随着新的大学学年的到来。我们已经开始收到标准的为什么++i++不能按预期工作的问题。在回答了其中一个这类问题后,我被告知新的C++11标准已经改变,这不再是未定义的行为。我听说sequencepoints已被sequencedbefore和sequencedafter所取代,但没有深入(或根本没有)阅读主题。所以我刚才回答的问题有:inti=12;k=++(++i);那么问题是:序列点在C++11中如何变化,它如何影响上述问题。它仍然是未定义的行为还是现在已明确定义? 最佳答案 这些情况下的UB基于[intro.execution]
我想将调用转发到具有可变参数方法的库。我能想出的最简单的例子来重现这个问题:voidBar(intuseless,...){//Doessomething}templatevoidFoo(intuseless,Args...args){Bar(useless,args...);}如您所见,我试过了。但是,即使编译成功,它似乎也会导致堆栈出现摇摆不定,我在应用程序退出时看到错误。我可以从编译器的角度理解这个解决方案是有问题的。我不确定如何让它工作,或者是否有可能让它工作。我看到有人建议在类似情况下使用“索引技巧”,但我无法在这个特定场合下使用它。感谢任何帮助!
我想知道是否有人知道为什么以下示例无法编译并给出对重载函数错误的模糊调用。如果我用强类型仿函数签名替换auto,它就能够正确区分两个方法重载。我注意到当不使用std::function作为我的重载参数时,不会发生同样的问题。如果我的重载只接受一个简单的float和int,即使使用auto关键字定义我的输入参数,编译器也可以正确区分这两个重载。我正在VisualStudio2012中编译它。这可能只是VS编译器中的错误吗?我现在无法访问装有GCC或Clang的机器,但有人知道这是否可以在那里编译吗?编译错误:对重载函数的调用不明确classAmbiguousOverload{public
有好几次我写了一些代码,可以从“反向”lock_guard中获益,就像在这个简短的例子中一样。std::lock_guardlg(_eventQueueMutex);while(!_eventQueue.empty()){Evente=_eventQueue.top();_eventQueue.pop();_eventQueueMutex.unlock();//ManualunlockdispatchEvent(e);_eventQueueMutex.lock();//Manuallock}有没有办法用C++11中的自动lock_guard替换内部解锁/锁定?
我正在尝试生成一个包含递增数字的单元格的二次网格。#include#includeclassSimple{public:Simple():id(genId()){}staticintgenId(){staticintg_id=0;return++g_id;}intid;};typedefstd::vector>SimpleGrid;voidprintSimpleGrid(SimpleGrid&grid){for(inti=0;irow(dim);test[i]=row;}printSimpleGrid(test);return0;}我得到这个输出:111222333这与我的预期不同:1
根据thisvoidoperatordelete(void*);(1)voidoperatordelete[](void*);(2)voidoperatordelete(void*,conststd::nothrow_t&);(3)voidoperatordelete[](void*,conststd::nothrow_t&);(4)voidoperatordelete(void*,std::size_t)(5)voidoperatordelete[](void*,std::size_t)(6)voidoperatordelete(void*,std::size_t,conststd:
如果我有一个指向父类的指针vector,并且该vector是通过实例化从父类派生的对象来初始化的,那么我似乎无法使用基于范围的for循环来获取元素作为派生对象。这是一个简单的例子:#includeclassParent{};classDerived:publicParent{};intmain(){std::vectorobjects{newDerived(),newDerived()};for(Derived*d:objects){//ERROR//Used}return0;}有没有一种干净的方法来做我想做的事(即循环遍历派生对象)?我知道可以做这样的事情:for(Parent*p: